東方二次ゲーム制作

東方春雹秋(とうほうしゅんひょうしゅう)制作その3

PLiCyに投下した 一応PLiCyに投げてみました。私がPLiCyを使用するにあたって“動作試験用”体験版です。最低限度のことしか出来ない上、バグも多いです。 また予告なしにゲームが非公開になることがあります。ご了承ください。 東方春雹秋 軽くしたい Q.速度についてPLiCyのブラウザ版につきましては、通常のダウンロード版より動作面が遅くなる可能性がありますのでご考慮ください。 基本的に解像度 […]

東方春雹秋(とうほうしゅんひょうしゅう)制作その1

タイトル画面(仮) 春雹秋のタイトル画面(仮)。まだだいぶ仮の途中経過。 個人的には気に入ってる。今のところ。#東方 #東方二次 #ウディタ pic.twitter.com/nYNqwNi9eR — 真霜とうろ (@MashimoTouro_th) 2017年9月25日 基本システム改造メニュー 名前の由来? 東方春雹秋(とうほうしゅんひょうしゅう)で。 雹は積乱雲の発達により雷とともに降る氷の塊 […]